Самостоятельный видеокурс · 12–17 лет
Развитие креативности в инженерном мышлении
Не ждать случайного озарения, а научиться менять точку зрения, создавать несколько решений, собирать прототип и проверять собственную идею.

Не вести ученика за руку, а дать ему пространство для самостоятельного движения.
Инженерная креативность начинается не с ответа, а с умения иначе поставить вопрос.
Курс превращает это умение в последовательность практических действий.Для кого
Для кого создан курс
Для тех, кто любит изобретать
Интересуется техникой, механизмами, цифровыми продуктами и хочет понимать, как рождаются новые решения.
Для тех, кто боится «неправильной» идеи
Хочет свободнее работать с неопределённостью, ошибками и несколькими возможными ответами.
Для будущих инженеров и предпринимателей
Нужно научиться видеть проблему, расширять поле идей, выбирать решение и объяснять его другим.

Что меняется
Что даст курс
- Инструменты креативного мышленияSCAMPER, дизайн-мышление, mind mapping, ТРИЗ, аналогии, метафоры и методы активации идей.
- Гибкость умаСпособность расширять поле решений, менять точку зрения и действовать там, где нет готового алгоритма.
- Инженерная смелостьГотовность пробовать, ошибаться, строить прототип и проверять идею вместо ожидания идеального ответа.
Как учимся
Как устроено обучение
Короткая содержательная лекция
Тема объясняется через инженерные ситуации, реальные решения и механизмы мышления.
Несколько практик
После ключевых тем участник выполняет упражнения на генерацию, перенос, инверсию, аналогии и прототипирование.
Самостоятельные задания
Задания требуют придумать много вариантов, перевернуть условие, увидеть неожиданное назначение и проверить идею.
Содержание
Полная программа курса
Шесть разделов последовательно ведут от понимания инженерной креативности к инструментам, проектному мышлению и самостоятельной работе.
6 разделов · 53 лекций, практик и заданий01Раздел 1. Инженерное мышление и основы креативности
Как инженеры создают новое, работают с неопределённостью и преодолевают внутренние барьеры.
14+
Раздел 1. Инженерное мышление и основы креативности
Как инженеры создают новое, работают с неопределённостью и преодолевают внутренние барьеры.
- 1.1 Что такое инженерное мышление?
- 1.2 Креативность как инженерная способность действовать в условиях неопределённости
- 1.3 Практика 1. Креативность и неопределённость
- 1.4 Практика 2. Креативность и неопределённость
- 1.5 Интеллектуальные механизмы креативности: как рождаются нестандартные инженерные решения
- 1.6 Практика 1. Интеллектуальные механизмы креативности
- 1.7 Практика 2. Интеллектуальные механизмы креативности
- 1.8 Креативность и личность инженера: почему одни выдерживают неопределённость, а другие — нет
- 1.9 Практика 1. Креативность и личность инженера
- 1.10 Барьеры креативности: как инженер сам блокирует собственное мышление
- 1.11 Практика 1. Барьеры креативности
- 1.12 Практика 2. Барьеры креативности
- 1.13 Задание. 20 способов использовать пластиковую бутылку
- 1.14 Задание. Переверни задачу
02Раздел 2. Методики и инструменты инженерной креативности
Практический набор методов для генерации, расширения, отбора и проверки идей.
19+
Раздел 2. Методики и инструменты инженерной креативности
Практический набор методов для генерации, расширения, отбора и проверки идей.
- 2.1 Методики и инструменты инженерного мышления. Часть 1
- 2.2 Развитие креативности в инженерном мышлении. Часть 2
- 2.3 Методы активации креативного мышления: как сознательно включать нужный режим
- 2.4 Практика 1. Методы активации креативного мышления
- 2.5 Практика 2. Методы активации креативного мышления
- 2.6 Практика 3. Методы активации креативного мышления
- 2.7 Работа с идеями: как расширять поле и не терять качество
- 2.8 Практика 1. Работа с идеями
- 2.9 Практика 2. Работа с идеями
- 2.10 Аналогии, метафоры и переносы: как инженерное воображение ускоряет решения
- 2.11 Практика 1. Аналогии, метафоры и переносы
- 2.12 Практика 2. Аналогии, метафоры и переносы
- 2.13 Практика 3. Аналогии, метафоры и переносы
- 2.14 Ошибка, эксперимент и прототип: как мыслить через пробу и проверку
- 2.15 Практика 1. Ошибка, эксперимент и прототип
- 2.16 Практика 2. Ошибка, эксперимент и прототип
- 2.17 Практика 3. Ошибка, эксперимент и прототип
- 2.18 Изобретение наоборот
- 2.19 Живые машины
03Раздел 3. Проектное мышление и креативное решение проблем
Как соединить индивидуальные идеи, командную работу, продуктивный конфликт и реальную задачу.
17+
Раздел 3. Проектное мышление и креативное решение проблем
Как соединить индивидуальные идеи, командную работу, продуктивный конфликт и реальную задачу.
- 3.1 Проектное мышление и креативность
- 3.2 Командная креативность: почему группы часто глупее отдельных людей — и как это исправить
- 3.3 Практика 1. Командная креативность
- 3.4 Практика 2. Командная креативность
- 3.5 Практика 3. Командная креативность
- 3.6 Конфликт, разные стили мышления и продуктивное несогласие
- 3.7 Практика 1. Продуктивное несогласие
- 3.8 Практика 2. Продуктивное несогласие
- 3.9 Практика 3. Продуктивное несогласие
- 3.10 Креативность в реальных инженерных и жизненных задачах
- 3.11 Практика 1. Перенос креативности в реальные задачи
- 3.12 Практика 2. Перенос креативности в реальные задачи
- 3.13 Практика 3. Перенос креативности в реальные задачи
- 3.14 Креативность как стиль инженерной жизни
- 3.15 Практика 1. Креативность как стиль инженерной жизни
- 3.16 Фантастический прототип
- 3.17 100 ошибок инженера
04Раздел 4. Проектная работа
Применение инструментов курса в цельной инженерной задаче.
1+
Раздел 4. Проектная работа
Применение инструментов курса в цельной инженерной задаче.
- 4.1 Дроны для сельского хозяйства
05Раздел 5. Литература
Материалы для углубления и продолжения самостоятельной работы.
1+
Раздел 5. Литература
Материалы для углубления и продолжения самостоятельной работы.
- 5.1 Литература и дополнительная литература
06Раздел 6. Методические рекомендации
Пособие, которое помогает организовать работу с материалами курса.
1+
Раздел 6. Методические рекомендации
Пособие, которое помогает организовать работу с материалами курса.
- 6.1 Методическое пособие
Финальная работа
Финальная задача — инженерная идея, доведённая до проекта
Участник проходит путь от проблемы и поля идей к выбранному решению, прототипу, проверке и презентации. Проектная тема курса — применение дронов в сельском хозяйстве.ШЕЛСледующий шаг